Die besten Game Pässe auf einen Blick
Die richtigen Pässe zu wählen ist wichtig, weil frühe Multiplikatoren jeden Teil deines Fortschritts in Anime Breaker beschleunigen können. Ein schlechter erster Kauf kann zwar weiterhin nützlich sein, verzögert aber meist die Schadens-, Energie- und Ressourcengewinne, mit denen du schwierigere Inhalte erreichst.
Dieses Ranking priorisiert langfristigen Account-Wert vor bloßem Komfort. Pässe, die jede Farming-Session verbessern, stehen höher als Pässe, die nur etwas Zeit sparen oder nach dem Freischalten von Erfolgen weniger bedeutend werden.
| Tier | Game Pässe | Warum sie hier stehen |
|---|---|---|
| S | 2x Drop, 2x Energy, Extra Weapon, Simultaneous Spin | Große langfristige Gewinne bei Ressourcen, Stärke oder Zeiteffizienz |
| A | +2 Pet Equip, Fast Spin, Multi-Spin, 2x Gold, VIP | Starke Upgrades mit spezifischerem Einsatzgebiet oder niedrigerem Potenzial |
| B | 2x XP | Nützlich, aber sein Wert hängt stark vom aktuellen Level-Cap ab |
| C | Luck-Boosts | Hilfreiche Chancen, aber meist schwächer als direkte Farming-Upgrades |
| D | Backpack-Pässe | Auf Komfort ausgelegt und selten eine Fortschrittspriorität |
Nutze diese Kaufreihenfolge als Ausgangspunkt und passe sie dann an deinen aktuellen Engpass an:
- Kaufe zuerst 2x Drop oder 2x Energy für zuverlässige accountweite Gewinne.
- Ziehe Extra Weapon vor, wenn Bosse, Wellen oder geheime Gegner deinen Fortschritt stoppen.
- Wähle Roll-Pässe früher, wenn du den Großteil deiner Zeit mit der Jagd nach Pets oder Gacha-Belohnungen verbringst.
- Lass Luck- und Backpack-Upgrades liegen, bis dein grundlegendes Farming-Setup bereits stark ist.
Die beste Wahl hängt auch von deiner Spielweise ab. Ein aktiver Spieler, der häufig Maps wechselt, schätzt möglicherweise zuerst Kampfstärke, während ein Nachtfarmer mehr von Drops, Energie und Rolleffizienz hat.

S-Tier: Kaufe diese zuerst
Die S-Tier-Gruppe enthält die Pässe mit dem deutlichsten Einfluss auf den Fortschritt. Wenn du nur wenige Upgrades kaufen möchtest, fang hier an.
| Pass | Hauptvorteil | Am besten für | Priorität |
|---|---|---|---|
| 2x Drop | Verdoppelt Ressourcen-Drops | Alle Spieler, besonders bei langen Farming-Sessions | 1 |
| 2x Energy | Verdoppelt erhaltene Energie | Jede Fortschrittsphase | 2 |
| Extra Weapon | Fügt einen weiteren Waffen-Slot hinzu | Spieler mit zu wenig Schaden für Bosse und Wellen | 3 |
| Simultaneous Spin | Ermöglicht zusätzliche Roll-Aktivitäten gleichzeitig | Spieler, die Gachas und Pets gleichzeitig farmen | 4 |
2x Drop
2x Drop ist der sicherste erste Kauf, weil mehr Drops fast jedes andere System versorgen. Zusätzliche Tokens und Ressourcen erlauben dir, häufiger zu rollen, stärkere Gacha-Belohnungen zu jagen und ohne so viel Leerlauf weiterzukommen.
Sein Wert hängt nicht von einem bestimmten Build ab. Egal, ob du neu bist, über Nacht farmst oder dich auf ein zukünftiges Update vorbereitest: Verdoppelte Drops bleiben nützlich. Besonders effektiv ist der Pass für Spieler, die das Spiel lange laufen lassen.
2x Energy
Energie ist eine der wichtigsten Fortschrittswährungen in Anime Breaker. Verdoppelte Energiegewinne verbessern deine Fähigkeit, stärkere Gegner zu farmen, deinen Output zu erhöhen und Inhalte voranzutreiben, die sonst viel länger dauern würden.
Im Gegensatz zu temporären Kraftspitzen bleibt 2x Energy vom frühen Fortschritt bis zum späteren Farming relevant. Der Pass funktioniert gut mit jedem anderen ressourcenorientierten Pass und ist damit einer der stärksten Allround-Käufe.
Extra Weapon
Extra Weapon kann einen drastischen Schadenssprung erzeugen, besonders wenn deine beste Ausrüstung einen starken Multiplikator besitzt. Eine zweite hochwertige Waffe hilft dir, härtere Gegner zu besiegen, geheime Bosse herauszufordern und höhere Wellen zu schaffen.
Dieser Pass ist etwas buildabhängiger als 2x Drop oder 2x Energy. Spieler, die an Schadensanforderungen scheitern, sollten ihn dennoch an die Spitze ihrer persönlichen Kaufreihenfolge setzen.
Simultaneous Spin
Simultaneous Spin ermöglicht dir, bei mehr als einer Roll-Aktivität gleichzeitig Fortschritt zu machen. Du kannst zum Beispiel ein Gacha rollen, während du gleichzeitig auf Pets hinarbeitest, statt nur ein System wählen zu müssen.
Das ist früh ein hervorragendes zeitsparendes Upgrade. Sein relativer Wert kann sinken, falls zukünftige Erfolge oder Spielmodi kostenlose zusätzliche Roll-Kapazität gewähren, doch solange diese Grenzen einschränkend sind, bleibt es ein starker Komfort- und Effizienzpass.
A-Tier: Starke Upgrades nach den Kern-Multiplikatoren
A-Tier-Pässe lohnen sich, sobald deine grundlegende Ressourcen- und Schadensbasis läuft. Einige können höher eingestuft werden, wenn sie zu deinem unmittelbaren Ziel passen.
| Pass | Vorteil | Wann er am wertvollsten ist | Hauptnachteil |
|---|---|---|---|
| +2 Pet Equip | Rüstet zwei weitere Pets aus | Energiezuwachs im Early- und Midgame | Jedes zusätzliche Pet zählt später weniger |
| Fast Spin | Beschleunigt das Rollen | Häufiges Gacha- und Pet-Farming | Verbessert die Chancen nicht direkt |
| Multi-Spin | Nutzt Ressourcen für mehr Rolls gleichzeitig | Spieler mit großen Ressourcenvorräten | Spart hauptsächlich Zeit |
| 2x Gold | Verdoppelt das Goldeinkommen | Gilden-Upgrades und goldorientiertes Farming | Weniger direkt als Energie oder Schaden |
| VIP | Geringere Gacha-Kosten und Zugang zur VIP-Chest | Regelmäßige Gacha-Nutzer | Wert hängt davon ab, wie oft du rollst |
+2 Pet Equip
Zwei zusätzliche Pets auszurüsten liefert mehr Multiplikatoren und kann extrem wirkungsvoll sein, wenn deine Gesamtzahl an Pet-Slots noch niedrig ist. Von einem kleinen Pet-Team zu einem größeren zu wechseln, kann dein Energieeinkommen merklich verbessern.
Der Pass wird weniger dringend, sobald Erfolge mehr Pet-Slots bereitstellen. Zwei zusätzliche Pets bleiben nützlich, machen aber prozentual einen kleineren Unterschied, wenn du bereits viele ausgerüstet hast.
Fast Spin und Multi-Spin
Diese beiden Pässe gehören zusammen, weil beide die Rolleffizienz verbessern. Fast Spin verkürzt die Wartezeit, während Multi-Spin dir erlaubt, mehr Ressourcen auszugeben und Ergebnisse schneller zu erhalten.
Wähle Fast Spin zuerst, wenn du ständig sowohl Gachas als auch Pets rollst. Wähle Multi-Spin zuerst, wenn dein Hauptproblem darin besteht, einen riesigen Ressourcenvorrat schnell zu verarbeiten.
2x Gold
Gold ist für gildengebundenen Fortschritt und Upgrades wertvoll. Für Spieler, die eine Gilde aufbauen, Gildenboni unterstützen oder regelmäßig Währung für Gruppenfortschritt farmen, kann der Pass eine höhere Priorität verdienen.
Für die meisten neuen Spieler bleiben Energie und Schaden wichtiger. Schnelleres Gegner-Farming verbessert viele Einnahmequellen automatisch, weshalb 2x Gold unter den Kernoptionen des S-Tiers liegt.
VIP
VIP reduziert die Kosten von Gacha-Ressourcen und gewährt Zugang zu einer VIP-Chest auf der ersten Map. Spieler, die viel Zeit mit Rollen verbringen, erhalten durch den Rabatt konstanten Wert, während die Chest eine nützliche zusätzliche Belohnungsquelle bietet.
VIP ist ein guter Kauf für die Mitte, da sein Nutzen mit deiner Roll-Aktivität wächst. Wenn du Gachas nur selten nutzt oder ausschließlich auf Kampffortschritt fokussiert bist, priorisiere zuerst einen Schadens- oder Energiepass.

B-, C- und D-Tier: Nur für spezielle Bedürfnisse kaufen
Pässe niedrigerer Tiers sind nicht automatisch schlecht. Sie bieten einfach weniger unmittelbare Account-Stärke als die besten Optionen oder ihr Nutzen verändert sich erheblich, während sich das Spiel entwickelt.
| Pass-Gruppe | Tier | Kaufe ihn, wenn... | Überspringe ihn, wenn... |
|---|---|---|---|
| 2x XP | B | Avatar-Level sehr lange zum Steigern brauchen | Du das aktuelle Cap leicht erreichen kannst |
| Luck-Boosts | C | Du bereits wichtige Fortschrittspässe gekauft hast | Du noch Drops, Energie oder Schaden brauchst |
| Backpack-Pässe | D | Inventarkapazität das Farming wiederholt unterbricht | Du dein Inventar problemlos verwalten kannst |
2x XP
2x XP wird attraktiver, wenn das Avatar-Level-Cap steigt und das Leveln länger dauert. Bei einem niedrigen Cap können viele Spieler jedoch das maximale Level erreichen, ohne einen kostenpflichtigen Boost zu benötigen.
Sieh diesen Pass als Investition für eine spätere Phase statt als essenzielles Start-Upgrade. Er wird wertvoller, wenn Updates jedes zusätzliche Level langsamer erreichbar machen.
Luck-Boosts
Luck-Boosts können deine Chancen verbessern, wenn du stärkere Pets oder Gacha-Ergebnisse jagst. Das Problem ist, dass moderate Luck-Erhöhungen oft weniger zuverlässig sind als Pässe, die Ressourcen direkt verdoppeln oder Schaden verbessern.
Kaufe Luck-Pässe erst, nachdem du ein starkes Farming-Setup aufgebaut hast. Sie eignen sich am besten für Spieler, die bereits lange Roll-Sessions und seltene Sammlungsziele verfolgen.
Backpack-Pässe
Backpack-Kapazität reduziert Unterbrechungen durch ein volles Inventar, erhöht aber nicht direkt dein Ressourceneinkommen, deine Energie oder Kampfstärke. Damit ist sie ein Komfortkauf statt einer Fortschrittspriorität.
Ziehe einen solchen Pass nur in Betracht, wenn Inventarverwaltung produktives Farming regelmäßig stoppt. Ansonsten spar ihn dir für zuletzt auf.
FAQ
Was ist der beste erste Kauf in der anime breaker game pass tier list?
2x Drop ist normalerweise der beste erste Kauf, weil er die Ressourcen erhöht, die Rollen und Farming unterstützen. 2x Energy ist ein ebenso starkes Folge-Upgrade und kann für Spieler mit Fokus auf reinen Fortschritt sogar an erster Stelle stehen.
Lohnt sich Extra Weapon früh?
Ja, besonders wenn Schaden dein aktueller Engpass ist. Eine zusätzliche Waffe kann deinen Output deutlich steigern und dir helfen, stärkere Gegner, Bosse und höhere Wellen zu schaffen.
Lohnen sich Luck-Game-Pässe?
Sie sind nach den Kernpässen eine Überlegung wert, sollten aber nur selten der erste Kauf sein. Direkte Gewinne bei Drops, Energie und Schaden sorgen für verlässlicheren Fortschritt.
Sollte ich zuerst VIP oder 2x Gold kaufen?
Wähle VIP, wenn du regelmäßig Ressourcen für Gachas ausgibst und niedrigere Roll-Kosten möchtest. Wähle zuerst 2x Gold, wenn Gilden-Upgrades und Gold-Farming deine Hauptprioritäten sind.
Verbessern Backpack-Pässe die Farming-Geschwindigkeit?
Nicht direkt. Sie machen das Farming durch weniger Inventarunterbrechungen bequemer, erhöhen aber weder Schaden, Energie, Drops noch Luck.


